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Text File  |  1998-06-27  |  3KB  |  69 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : The Marina
  3. Filename                : MARINA.WAD  
  4. Author                  : Brian Hess
  5. Email Address           : bhess@widomaker.com
  6. Misc. Author Info       : You can find me in IRC #DOOM as Wendigo
  7.                           SysOp: Subways BBS (804)220-1759
  8. Description             : I had two ideas in mind when I made this...
  9.                           First, I wanted to build a level around a concept.
  10.                           After playing Avatar's DM wads, I decided this was
  11.                           essential to it's success.  Second of all, I 
  12.                           wanted to try and make a level where you can walk
  13.                           onto water end end up underwater.  And so it is.
  14.                           The underwater areas look really cool, and if you
  15.                           step off any surface into water, you'll end up 
  16.                           there.  Like wise, walk towards the shore and 
  17.                           you'll end up on dry land.
  18. Additional Credits to   : Mackey McCandlish (avatar@widomaker.com)
  19.                             All-around playtester, idea bouncer-offer and
  20.                             a constant and necessary reminder that no matter
  21.                             how many games a totally smear on the local game
  22.                             server, I'm still not that good.
  23.                           Guyver and The Enforcer from the ME BBS
  24.                             my playtesters, as everyone else was too damn 
  25.                             lazy to download it.
  26. ============================================================================
  27.  
  28. * Play Information *
  29.  
  30. Map #                   : Map1
  31. Single Player           : Check out that texture aligning!
  32. Cooperative 2-4 Player  : It has the startpoints...
  33. Deathmatch 2-4 Player   : That's what it's MADE for
  34. Difficulty Settings     : Same for all levels
  35. New Sounds              : YES! (Had to change teleport sound to water splash)
  36. New Graphics            : Just some ports from floors and switch fixing stuff.
  37. New Music               : YES! (An original MIDI score inspired by The Roots)
  38. Demos Replaced          : None
  39.                                        
  40.  
  41. * Construction *
  42.  
  43. Base                    : New level from scratch
  44. Editor(s) used          : DETH 2.3! Pick this up from me on IRC! NIIICE!
  45. Known Bugs              : MAYBE a HOM from the abundance from 2 sided 
  46.                           linedefs behind planter in cul-de-sac
  47.  
  48.  
  49. * Copyright / Permissions *
  50.  
  51. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  52. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  53. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  54. intact.
  55.  
  56.  
  57. * Where to get this PWAD *
  58.  
  59. FTP sites:  ftp.cdrom.com (after I upload it)
  60. Subways BBS (804)220-1759
  61. DCC it from _Wendigo on IRC #DOOM
  62.  
  63. * Important Notes *
  64.  
  65.         This level is intended for Deathmatch 1.0, 2 to 4 player.  After 
  66. many dissapointing experiences, I have yet to find a good level for 2.0.
  67. You can play it 2.0 but I've not tested it and I can't guarentee any 
  68. results. :)  Anyway, if this is well received, look for more of mah levels.
  69.